“3dmax场景助手单文件版”是一个设计工具,在使用过程中有两个功能值得注意。 第一个功能是计算多子对象子材质,如果该选项被激活,则不会计算多个子对象的材料数量。
如果关闭此选项,则会计算多个子对象的材料。 第二个功能是材料导入,它可以按照材料名称的顺序将场景中的所有材料导入到编辑器中。 如果编辑器中的shader资源不够充分,您需要继续点击下一个屏幕来导入剩下的材料,直到最后一个屏幕,然后您需要点击获取材料的首页。这个工具可以极大地方便3dmax场景的制作和编辑。
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