导航菜单
分类

App Store美区成榜首要多少下载量?非游戏类每天9.4万次

更新:2019-08-27   浏览:275+次

据国外媒体报道,随着App Store在2017年秋季大幅改版,苹果试图将消费者的注意力从排行榜上转移到编辑内容上。但应用开发人员仍然想要占据第一的位置。根据应用商店研究公司Sensor Tower的最新研究,在过去几年里,非游戏类应用更容易获得最高排名。

App Store美区成榜首要多少下载量?非游戏类每天9.4万次图片

该公司发现,在美国的iPhone应用商店上,非游戏类应用登上榜首所需的日下载量中值从13.6万次降至2018年的9万次,下降了34%左右,而今年这一数字为9.4万次,增幅略高于4%。

与此同时,2016年第一季度至2019年第一季度,美国App Store上的非游戏类应用安装数量增加了33%。

Sensor Tower认为,这些发现表明,美国热门的社交和即时通讯应用市场已经饱和,Facebook和Messenger等应用的下载量在逐渐下降。其报告还指出,没有其他应用能像Snapchat和Bitmoji在2016年和2017年那样取得巨大的成功。

而要想登上谷歌Google Play的榜首位置,所需的下载量降幅更为显著。排名第一的非游戏类应用的日下载量中值下降了65%,从2016年的20.9万次下降到2019年的7.4万次。

类似地,包括Messenger、Facebook、Snapchat、Pandora和Instagram在内的热门应用的安装量悉数出现下降。例如,Messenger年安装量从2016年的近8000万次下降到了2018年的2600万次,降幅高达68%。

游戏

然而,对于手机游戏,两大应用商店的情况却不尽相同。

苹果App Store上,在2019年,游戏要有17.4万次下载量才能登上榜首,这比非游戏应用所需的9.4万次下载量高出85%。Sensor Tower表示,相比之下,在2016年荣登榜首,游戏的日下载量中值需要达到11.8万次,2019年较之增长47%。

在谷歌Google Play上,游戏登上榜首所需的日下载量中值从2017年的7万上升到2019年的11.6万,增长66%。然而,游戏总下载量从2017年第一季度的6.46亿次下降到2019年第一季度的5.44亿次,降幅达16%。

在今年登上榜首的23款游戏中,有21款都是非常休闲的游戏,比如Words Story或Traffic Run。

近年来非游戏类应用成为排行榜冠军越来越容易,但进入前10名却越来越难。排名第十的免费非游戏类应用在美国的日访问量中值增长了11%,从2016年的4.4万次增长到2019年的4.9万次。

在美国以外地区,非游戏类应用需要大约9.1万次下载才能打入中国App Store前十榜单。在谷歌Google Play上,印度需要最多的下载量才能进入前十名,非游戏类应用日下载量需要到达25.6万次,游戏需要达到11.7万次。

其他推荐

再免/互动图书 偷吃贼 - Sneak a Snack HD [iPad]

2016-01-21 736
再免/互动图书 偷吃贼 - Sneak a Snack HD [iPad]

Windows 10进阶:巧建任务栏分类快捷菜单

2020-01-20 308
Windows 10进阶:巧建任务栏分类快捷菜单

iPhone 12全机型遭曝光!5G没跑 刘海变了

2020-04-21 344
iPhone 12全机型遭曝光!5G没跑 刘海变了

Apple Pay新增支持江苏一卡通:2020全年开卡免费、苏锡常公交6折

2020-07-22 979
Apple Pay新增支持江苏一卡通:2020全年开卡免费、苏锡常公交6折

想给笔记本清灰升级?先了解下如何拆机吧!

2020-09-10 474
想给笔记本清灰升级?先了解下如何拆机吧!

《仙剑奇侠传七》第三款概念海报发布:彼岸花妖艳如血

2018-10-25 914
《仙剑奇侠传七》第三款概念海报发布:彼岸花妖艳如血
查看更多 +

相关资讯